崩溃描述
最近,我在我的一个 iOS/Swift 项目中遇到了非常奇怪的内存问题。我真的不确定发生了什么,感觉也不太容易描述,但无论如何我会尽力而为。
它的行为基本上如下:
- 在某个代码库上,崩溃总是发生在同一个地方(100% 可重现)
- 对代码库的更改可能会解决问题,但它也可能只是在其他地方弹出
- 崩溃只发生在真实设备上,从不在模拟器内
目前该应用程序因以下错误而崩溃(3 次不同运行的结果):
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=0x16d09aa00)
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=0x16af46a00)
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=0x16d526a00)
关于内存地址的推理
WWDC 会议
我从 WWDC 2018 中发现了一个有趣的会话(了解崩溃和崩溃日志),其中一个人指出,有时可以从特定的内存地址中获取更多信息,从而发生崩溃。
不幸的是,它在我的应用程序中崩溃的地址有些完全不同,但也许我们可以从它们那里得到线索?至少有趣的是,它们都非常相似,不是吗?
由于启用了诊断选项而导致的更改
进一步调查表明,前 2 个字节 (16) 始终保持不变,然后是 4 个随机字节,然后是 3 个字节 (a00)。当激活诊断(例如 ASan 或 Scribble)时,最后 3 个字节发生变化(例如 3a0 或 9e0)。但也许这只是由于添加了更多“调试内容”而导致的一种转变?我真的不是那个“记忆人”,但只想提供我注意到的任何东西。
尝试“诊断选项”
我尝试了不同的诊断选项(来自方案),但它们都没有真正以任何方式改变崩溃,也没有提供更多信息。
1. 涂鸦
崩溃不引用 0xAA 或 0x55,所以使用 Scribble 没有什么可以捕获的?( Xcode - scribble, 保护边缘和保护 malloc )
2. Malloc 保护边缘
使用它也没有注意到任何区别。
3.僵尸
使用本指南。
malloc_info --type 0x16b15e9c0
错误:错误:试图将堆栈放入不可读的内存中:0x16b15e920。
4.阿桑
使用 ASan 只需将以下条目放在堆栈跟踪的顶部。不幸的是,我没有发现任何与此相关的有用信息。
#0 0x0000000109efbf60 in __asan_alloca_poison ()
5. 桑
在真实设备上不可用(崩溃只发生在那里)
递归/BOF?
可能是递归太长,还是另一种堆栈/堆缓冲区溢出?但似乎真实设备和模拟器上的堆栈大小与524288
字节(从Thread.main.stackSize
)完全相同。
那么,由于它不会在模拟器中崩溃,所以它不是 BOF?还是架构差异太大,无法在这里得出这样的结论?
拆卸
我也尝试过“拆卸”。
disassemble -a 0x16d09aa00
错误:找不到地址 0x16d09aa00 的函数边界
或者disassemble -frame
但是我的汇编技能真的很落后,所以目前我无法从这些信息中得到任何信息。
需要帮忙
如您所见,我真的没有想法了。要么崩溃真的很奇怪,要么我没有足够的知识/技能来使用上述工具,让我更接近这些问题的原因。
无论哪种方式......任何帮助,提示,想法或任何可以指出我正确方向的东西都非常感谢!
提前谢谢各位。
2020 年 5 月 19 日更新
我完全忘了提到,我们在我们的应用程序中大量使用ReSwift,我猜崩溃似乎与我们在那里使用中间件的方式有关。
我也已经与那里的开发人员取得了联系:github.com/ReSwift/ReSwift/issues/271。
最后是一些代码。不幸的是,我不能分享所有的应用程序代码(这可能是必要的!?),也不想让你用太多的代码来超载你。
当前的问题
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x16ed82da0)
UserAccountMiddleware.swift
注意:使用这些DispatchQueue.main.async
实际上会使崩溃消失。他们确实打破了当前的循环,所以也许发生了某种递归或时间问题?
func userAccountMiddleware() -> Middleware<AppState> {
return { dispatch, getState in
return { next in
return { action in
switch action {
case _ as ReSwiftInit:
// DispatchQueue.main.async {
dispatch(UserAccountSetAuthToken(authToken: Defaults.customerAuthToken))
dispatch(UserAccountSetAvatar(index: Defaults.avatarIndex))
// }
if let data = Defaults.customer,
let customer = try? JSONDecoder().decode(Customer.self, from: data) {
// DispatchQueue.main.async {
dispatch(UserAccountSetCustomerLoggedIn(customer: customer))
// }
}
// [...]
default:
break
}
next(action)
}
}
}
}
ReSwift Store.swift
// [...]
open func _defaultDispatch(action: Action) {
guard !isDispatching else {
raiseFatalError(
"ReSwift:ConcurrentMutationError- Action has been dispatched while" +
" a previous action is action is being processed. A reducer" +
" is dispatching an action, or ReSwift is used in a concurrent context" +
" (e.g. from multiple threads)."
)
}
isDispatching = true
let newState = reducer(action, state) // Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x16ed82da0)
isDispatching = false
state = newState
}
// [...]
Xcode 控制台:
(lldb) po state
error: warning: couldn't get required object pointer (substituting NULL): Couldn't load 'self' because its value couldn't be evaluated
error: Trying to put the stack in unreadable memory at: 0x16d95ad00.
汇编程序(崩溃的最后一步):
myapp`type metadata accessor for GlobalState:
0x101f6ac10 <+0>: sub sp, sp, #0x30 ; =0x30
-> 0x101f6ac14 <+4>: stp x29, x30, [sp, #0x20] // Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x16ed82da0)
0x101f6ac18 <+8>: adrp x8, 3620
0x101f6ac1c <+12>: add x8, x8, #0x148 ; =0x148
0x101f6ac20 <+16>: ldr x8, [x8]
0x101f6ac24 <+20>: mov x9, #0x0
0x101f6ac28 <+24>: mov x1, x8
0x101f6ac2c <+28>: str x0, [sp, #0x18]
0x101f6ac30 <+32>: str x1, [sp, #0x10]
0x101f6ac34 <+36>: str x9, [sp, #0x8]
0x101f6ac38 <+40>: cbnz x8, 0x101f6ac54 ; <+68> at <compiler-generated>
0x101f6ac3c <+44>: adrp x1, 2122
0x101f6ac40 <+48>: add x1, x1, #0x1dc ; =0x1dc
0x101f6ac44 <+52>: ldr x0, [sp, #0x18]
0x101f6ac48 <+56>: bl 0x102775358 ; symbol stub for: swift_getSingletonMetadata
0x101f6ac4c <+60>: str x0, [sp, #0x10]
0x101f6ac50 <+64>: str x1, [sp, #0x8]
0x101f6ac54 <+68>: ldr x0, [sp, #0x8]
0x101f6ac58 <+72>: ldr x1, [sp, #0x10]
0x101f6ac5c <+76>: str x0, [sp]
0x101f6ac60 <+80>: mov x0, x1
0x101f6ac64 <+84>: ldr x1, [sp]
0x101f6ac68 <+88>: ldp x29, x30, [sp, #0x20]
0x101f6ac6c <+92>: add sp, sp, #0x30 ; =0x30
0x101f6ac70 <+96>: ret