编辑:显然这个问题的表述不够清楚。我遇到的问题是,当在标头中定义析构函数时,它会被添加到多个 .obj 文件中,并且链接器会抱怨。实际的问题是:
当我将析构函数添加到 DLL 项目中的 CPP 文件并使用具有动态加载和接口头文件的 dll 时,是否仍会调用基本析构函数以防止内存泄漏?
我正在使用 MSVC 10.0 并且有一个实现接口的 DLL 项目。接口是一个抽象(纯虚拟)基类。这个想法是标题与库的动态加载一起使用。因此,我使用了纯虚析构函数来确保调用基类中的析构函数。这是解释这一点的示例代码:
//ISplitter.h
#pragma once
struct param {
int something;
}
class ISplitter {
public:
virtual ~ISplitter() = 0;
virtual void useful() = 0;
}
ISplitter::~ISplitter() {
/* Make sure base class destructor gets called */
}
以及主要的实现头
//CSplitter.h
#pragma once
#include "CHelper.h"
#include "ISplitter.h"
class CSplitter : public ISplitter {
private:
CHelper hlp;
public:
~CSplitter();
void useful();
}
一些帮助类
//CHelper.h
#pragma once
#include "ISplitter.h" // I need the struct
// Class definition should go here but is irrelevant
现在的问题是链接器生成一个错误,告诉我析构函数: ISplitter::~ISplitter(void) 已被多次声明,系统将无法构建。错误:
CHelper.obj : error LNK2005: "public: virtual __cdecl ISplitter::~ISplitter(void)" (??1ISplitter@@UEAA@XZ) already defined in CSplitter.obj
解决此问题的正确方法是什么?我已将析构函数放在 ISplitter.cpp 中,但我担心如果我动态加载库并将基类向上转换为 ISplitter,这可能不起作用。