我想更改txt
文件名,但我找不到如何做到这一点。
例如,我想在我的 C++ 程序中重命名foo.txt
为。boo.txt
我想更改txt
文件名,但我找不到如何做到这一点。
例如,我想在我的 C++ 程序中重命名foo.txt
为。boo.txt
#include <stdio.h>
(或<cstdio>
)并使用rename
(或std::rename
):
rename("oldname.txt", "newname.txt");
与普遍的看法相反,它包含在标准库中,并且在一定程度上是可移植的——当然,字符串的允许内容会因目标系统而异。
文件系统支持是C++ 标准库中明显没有. 正如 Jerry Coffin 的回答所示,stdio 中实际上有一个重命名功能(与我分享的普遍看法相反)。然而,标准库没有涵盖许多与文件系统相关的设备,因此存在 Boost::Filesystem(特别是操作目录和检索有关文件的信息)。
这是一个使 C++ 约束更少的设计决策(即,可以在各种平台上编译,包括不存在文件概念的嵌入式系统)。
要执行文件操作,有两种选择:
使用目标操作系统的 API
使用提供跨平台统一接口的库
Boost::Filesystem就是这样一种 C++ 库,可以抽象出平台差异。
您可以使用Boost::Filesystem::rename 重命名文件。
<filesystem>
更新!多年后,我们有了<filesystem>
C++ 标准。因此,其他帖子中提到的投诉和评论“C++ 不直接支持文件系统”不再有效!
支持 ISO c++17或更高版本的编译器,现在我们可以使用std::filesystem::rename
并执行以下操作:
#include <filesystem> // std::filesystem::rename
#include <string_view> // std::string_view
using namespace std::literals;
int main()
{
const std::filesystem::path path{ "D:/...complete directory" };
std::filesystem::rename(path / "foo.txt"sv, path / "bar.txt"sv);
}
如果我们需要在某些情况下或为特定扩展名重命名目录中的一组文件怎么办。那么,让我们将逻辑包装到一个类中。
#include <filesystem> // std::filesystem::rename
#include <regex> // std::regex_replace
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std::string_literals;
namespace fs = std::filesystem;
class FileRenamer /* final */
{
private:
const fs::path mPath;
const fs::path mExtension;
private:
template<typename LogicFunc>
bool renameImpli(const LogicFunc& func, const fs::path& extension = {}) noexcept
{
bool result = true;
const fs::path extToCheck = extension.empty() ? this->mExtension : extension;
// iterate through all the files in the given directory
for (const auto& dirEntry : fs::directory_iterator(mPath))
{
if (fs::is_regular_file(dirEntry) && dirEntry.path().extension() == extToCheck)
{
const std::string currentFileName = dirEntry.path().filename().string();
const std::string newFileName = std::invoke(func, currentFileName);
try
{
fs::rename(mPath / currentFileName, mPath / newFileName);
}
catch (fs::filesystem_error& error) // if the renaming was unsuccessful
{
std::cout << error.code() << "\n" << error.what() << "\n";
result = false; // at least one of the renaming was unsuccessful!
}
}
}
return result;
}
public:
explicit FileRenamer(fs::path path, fs::path extension = { ".txt" }) noexcept
: mPath{ std::move(path) }
, mExtension{ std::move(extension) }
{}
// other constructors as per!
bool findAndReplace(const std::string& findWhat, const std::string& replaceWith, const fs::path& extension = {})
{
const auto logic = [&](const std::string& currentFileName) noexcept {
return std::regex_replace(currentFileName, std::regex{ findWhat }, replaceWith);
};
return renameImpli(logic, extension);
}
bool renameAll(const std::string& fileName, fs::path extension = {})
{
auto index{ 1u };
const auto logic = [&](const std::string&) noexcept {
return std::to_string(index++) + " - "s + fileName + extension.string();
};
return renameImpli(logic, extension);
}
};
int main()
{
FileRenamer fileRenamer{ "D:/"}; // ...complete directory
/*! Rename the files in the given directory with specific extension (.txt by default)
* in such a way that, filename contained the passed string (i.e. here "foo") will be
* replaced to what mentioned (i.e. here "bar").
* Ex: foo.txt --> bar.txt
* pre_foo_post.txt --> File of bar.txt
* File of foo.txt --> pre_bar_post.txt
*/
fileRenamer.findAndReplace("foo"s, "bar"s);
/*! All the files in the given directory with specific extension (.txt by default)
* will be replaced to specific filename provided, additional with an index.
* Ex: foo.txt --> 1 - foo.txt
* pre_foo_post.txt --> 2 - foo.txt
* File of foo.txt --> 3 - foo.txt
*/
fileRenamer.renameAll("foo", ".txt");
}