我想使用 NGRX 创建一个消息队列,添加到队列中的每条消息都应显示 5 秒钟,然后从状态中删除,
- 在队列中的最后一条消息超时后,应将 null 值分配给 currentMessageId
- 消息应立即从队列中取出,如果
currentMessageId == null
这是我的状态:
import { EntityState } from '@ngrx/entity';
export interface UiMessage {
id: string;
severity: 'info' | 'warn' | 'error' | 'success';
summary?: string;
detail: string;
}
export interface MessagesState extends EntityState<UiMessage>{
currentMessageId: string;
}
我已经尝试过这段代码,如果商店里总是有一条消息,它会很好地工作:
takeMessageInterval$ = createEffect(() => {
return timer(0, 5000).pipe(
map(() => {
return UiActions.takeNextMessage()
})
)
});
但考虑这种情况:
- 效果计时器从第 0 秒开始,而商店中没有消息
- 一条消息在第 1 秒添加到存储,然后消息必须等待 4 秒才能打勾,然后显示在视图中
- 我希望它尽快显示并在 5 秒后删除
这里还有减速器功能:
export const messagesReducer = createReducer<MessagesState>(
initialState,
on(UiActions.addStateMessage, (current, action) => {
return messagesAdapter.addOne(action.message, current);
}),
on(UiActions.removeStateMessage, (current, action) => {
return messagesAdapter.removeOne(action.id, current);
}),
on(UiActions.takeNextMessage, (current, action) => {
// remove current message
if (current.currentMessageId) {
current = messagesAdapter.removeOne(current.currentMessageId, current);
}
// take next message id
const nextId = current.ids[0] as string;
current.currentMessageId = nextId;
return current;
}),
);