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我一直在使用 Spark AR 平台来制作增强现实滤镜,并且进展顺利。然而,我唯一想知道的是,是否可以创建自己的 Face Distortion 包。我一直在使用 Spark AR 提供的那个,但它并没有达到我想要达到的效果。我已经设法在 3DS max 中调整了 Face Distortion 3D 对象,但在 Spark AR 中使用它并不能产生正确的结果。相反,我可能在变形设置中调整的任何变形都会导致面网格变得更大。

基本上,是否有人对如何为 Spark AR 使用自定义人脸失真包有更好的了解。如有必要,当然会提供更多信息。欢迎任何信息。谢谢!

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