下面是一些代码,用于对它找到的第一个类型 U 进行元组的线性搜索,如果找不到 U,则会给出编译时错误。请注意,如果元组包含多个 U,它只会找到第一个。不确定这是否是您想要的政策。它将编译时索引返回到第一个 U 的元组中。也许您可以将其用作std::get
.
免责声明:这个答案放在一起。只进行了轻微测试。诸如空元组之类的边缘情况有一个令人讨厌的错误消息,可以改进。等等
#include <type_traits>
#include <tuple>
template <class Tuple, class T, std::size_t Index = 0>
struct find_first;
template <std::size_t Index, bool Valid>
struct find_first_final_test
: public std::integral_constant<std::size_t, Index>
{
};
template <std::size_t Index>
struct find_first_final_test<Index, false>
{
static_assert(Index == -1, "Type not found in find_first");
};
template <class Head, class T, std::size_t Index>
struct find_first<std::tuple<Head>, T, Index>
: public find_first_final_test<Index, std::is_same<Head, T>::value>
{
};
template <class Head, class ...Rest, class T, std::size_t Index>
struct find_first<std::tuple<Head, Rest...>, T, Index>
: public std::conditional<std::is_same<Head, T>::value,
std::integral_constant<std::size_t, Index>,
find_first<std::tuple<Rest...>, T, Index+1>>::type
{
};
#include <iostream>
int main()
{
typedef std::tuple<char, int, short> T;
std::cout << find_first<T, double>::value << '\n';
}