D3D11 Input Element Description
有一个指定格式的字段。
当我们仅在 CPU 端有(即 32 位 fp)时,如何将half
s(例如)传递给 Input 汇编器?DXGI_FORMAT_R16_FLOAT
float
D3D11 Input Element Description
有一个指定格式的字段。
当我们仅在 CPU 端有(即 32 位 fp)时,如何将half
s(例如)传递给 Input 汇编器?DXGI_FORMAT_R16_FLOAT
float
Direct3D 使用的半精度格式现在非常标准。
https://en.wikipedia.org/wiki/Half-precision_floating-point_format
DirectXMath库具有用于在半精度之间进行转换的内置函数:
还有一个 F16C(也称为 CVT16)内在进行转换,但您实际上只能依靠支持 AVX2 的系统(或具有 AVX 和 F16C 的固定平台,如 Xbox One)。有关更多详细信息,请参阅此博客文章。