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我想在视口中添加第二个参考系统并将其放置在模型的特定位置。我可以在文档Part1中看到一个示例图像,但是查看示例代码我无法弄清楚如何去做。

我试图创建CoordinateSystemIcon该类的一个实例,但是,如果我将其实体添加到视口,我会得到一个空引用异常。

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正如这里所解释的,这是 Eyeshot 2020 中将提供的一项新功能。

于 2020-01-30T06:07:44.377 回答
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据我所知,您不能重用坐标系。您在他们网站上的动画 gif 中看到的不在他们提供的示例中。他们当然可以使用它,所以当他们制作样品时,他们可能在他们的内部版本上做过,而零售店没有。但是 (eyeshot viewport11-) 或model(eyeshot 12+) 中有 UCSActivator 对象,它看起来像它,但不如你自己绘制它。

我建议你自己做。无论如何,您已经拥有绘制它所需的所有信息。你需要你的原点和 3 个向量。我将向您展示箭头示例,该示例向您展示如何使用单一方法创建这些箭头。重新创建这个 ucs 的步骤非常简单

脚步 :

  1. 创建球体颜色红色@原点
  2. 创建箭头颜色红色@原点朝向 X 向量
  3. 创建箭头颜色绿色@原点朝向 Y 向量
  4. 创建箭头颜色蓝色@原点朝向 Z 向量
  5. 在 X 向量的末尾创建一个带有文本“X”的文本
  6. 在 Y 向量的末尾创建一个带有文本“Y”的文本
  7. 在 Z 向量的末尾创建一个带有文本“Z”的文本
于 2020-01-29T13:18:40.633 回答