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我正在遵循 GLFW 入门指南,但我似乎无法让它与 GLAD 一起运行。

这是我的 C 文件 (prac.c)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<glad/glad.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

void error_callback(int error, const char* description) {
  fprintf(stderr, "Error %d: %s\n", error, description);
}

int main(void) {
  GLFWwindow* window;

  if(!glfwInit()) return -1;

  glfwSetErrorCallback(error_callback);

  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
  window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
  if(!window) {
    glfwTerminate();
    return -1;
  } 

  glfwMakeContextCurrent(window);

  printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));

  gladLoadGL();

  while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glfwSwapBuffers(window);

    glfwPollEvents();
  }

  glfwDestroyWindow(window);
  glfwTerminate();
  return 0;
}

我通过运行这些命令的 Makefile 编译它:

gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/glad.o -c glad/src/glad.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o obj/prac.o -c prac.c
gcc -Wall -lglfw -lGL -ldl -Iglad/include -o prac obj/glad.o obj/prac.o

每当我尝试运行可执行文件时,都会出现分段错误。但是,当我注释掉#include<glad/glad.h>gladLoadGL();构建它时,它会运行。这使我相信在包括时会发生分段错误glad.h,但是对于我的一生,我无法弄清楚为什么。

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在调用任何 OpenGL 指令之前,您必须先调用初始化高兴。
这意味着gladLoadGL()必须在之前完成glGetString(GL_VERSION)

glfwMakeContextCurrent(window);

gladLoadGL();

printf("OpenGL version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
于 2020-01-29T06:39:56.383 回答