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所以我尝试使用着色器和材质创建轮廓,但是,我似乎无法获得反映精灵渲染图像的材质图像,请帮助。

就像它一直说我没有 _MainTex 但它很清楚我有,我尝试了一切,甚至以编程方式设置它。

问题图片

编辑-我正在使用着色器图,我是着色器图的新手,我关注的旅游说它的名称必须匹配。

经过多次心碎后,我发现这是参考。

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您需要设置参考为 _MainTex Demo

于 2020-10-29T07:54:32.630 回答
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您显示的只是 Inspector 的显示名称 .. 属性名称可能与此不同!(请参阅编写着色器)重要的是这里的名字:

Properties {
    // | this matters
    // |       | this is only for the Inspector!
    // V       V 
    _MainTex ("My Texture", 2D) = "white" { }
}
于 2020-01-18T21:39:45.027 回答