已经创建了一些 USDZ 文件。我们的设计师无权访问原始 obj 文件。
我们正在尝试将这些文件转换为 Facebook 的 GLB。
当打开 USDZ 文件时,我们得到的是 USDC,而不是 OBJ。我们如何将 USDC 转换为 OBJ?
详细信息将转达给我们的设计师。
您可以尝试在此处使用 Maya USD 插件之一: https ://github.com/Autodesk/maya-usd
您还可以轻松使用 Unreal 的 USD 导入,然后导出为 OBJ。工作非常可靠,转换了我们大约 97% 的文件。