现在我正在探索 Apple 在基于 ARKit 的示例项目中提供的 USDZ 文件(Toy Drummer)。
因此,首先我将相应的 USDZ 文件导入我的 art.scnassets 文件夹。然后我使用了 Xcode v11.2.1 功能“转换为 Scenekit 文件格式”并能够将文件转换为 .scn 文件格式。接下来,我在 Xcode 中验证了 USDZ、SCN 文件,并且两个文件都正确显示。
USDZ 文件
SCN 文件
现在的问题是,当我在基于 ARKit 的应用程序中加载 SCN 文件时,它显示为黑色,我无法看到模型的任何纹理。
我知道 AR Quicklook 框架,但我不想要它。因此,任何人都有如何解决上述问题的经验。