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现在我正在探索 Apple 在基于 ARKit 的示例项目中提供的 USDZ 文件(Toy Drummer)。

因此,首先我将相应的 USDZ 文件导入我的 art.scnassets 文件夹。然后我使用了 Xcode v11.2.1 功能“转换为 Scenekit 文件格式”并能够将文件转换为 .scn 文件格式。接下来,我在 Xcode 中验证了 USDZ、SCN 文件,并且两个文件都正确显示。

USDZ 文件

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SCN 文件

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现在的问题是,当我在基于 ARKit 的应用程序中加载 SCN 文件时,它显示为黑色,我无法看到模型的任何纹理。

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我知道 AR Quicklook 框架,但我不想要它。因此,任何人都有如何解决上述问题的经验。

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