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我正在编写一个多人安卓游戏,其中对等点之间连接的可靠性并不重要,因为它唯一的多人游戏方面是信息丰富的(每组玩家获得相同的拼图广告,P2P 连接用于通知每个玩家其他人每5秒的进度),我可以使用这样的配对服务传达匹配组的IP,但我不知道从那里去哪里,我只知道我无法建立直接连接NAT 背后的玩家,我找到了一些解决方案,但它们都是昂贵的或限制性的(例如光子),所以我的问题是有哪些可用的 NAT 遍历解决方案/库可以免费用于多人 android 游戏开发?

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