我有一个制作沼泽轨道并跟随玩家的脚本。它工作正常。但是当我向敌人添加动画(沼泽向玩家跳跃)时,它不会移动。
我试过删除动画下的位置,但是沼泽不会跳。它只是缩放。这确实解决了不跟随玩家的问题。所以我认为问题在于位置上的动画。
public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Transform playerPos;
void Update()
{
transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, playerPos.position, speed * Time.deltaTime);
}
}