我正在创建一个新的滤镜效果,但我想改变嘴唇的大小。我认为 faceDistortionPack 会解决这个问题,但它只会扩大它。我需要扩大上唇和下唇。所以我认为有必要编写代码,但我不知道。我尝试根据站点中的教程创建一个,但它不起作用。你能帮助我吗?
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最简单的方法是使用Sculptgl进行面部变形。
- 上传“faceMesh.obj”(在人脸参考资源中找到:Face-reference-assets-classic.zip)
- 进行您想要的更改并保存新的 .obj
- Spark Ar:在您的 faceTracker 中添加新的 Face Mash 或使用现有的。
- 选择Face Mash,转到“Deformations”-> Import New 3D Object
- 声音
于 2020-04-26T14:34:07.467 回答