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琐事

通常,当我想用​​ C++ 编写多线程程序时,我会询问硬件支持的并发线程数,如下所示:

unsigned int numThreads = std::thread::hardware_concurrency();

这将返回支持的并发总数。因此,如果我们有 2 个 CPU,每个 CPU 可以支持 12 个线程,numThreads则等于 24。

问题

最近我曾经numactl强制一个程序只在一个 CPU 上运行。

numactl -N 1 ./a.out

问题是std::thread::hardware_concurrency()即使我使用它运行它也会返回 24 numactl -N 1。但是,在这样的设置下,输出nproc为 12。

numactl -N 1 nproc --> output = 12

问题

也许std::thread::hardware_concurrency()不是为了支持这种情况而设计的。那不是我关心的问题。我的问题是,我想用numactl​​ .

更多信息

如果您还没有处理过numactl,它可以用于使用 NUMA 策略运行进程。例如,您可以使用它来强制您的程序仅在一个 CPU 上运行。这种情况的用法如上所示。

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您必须使用操作系统特定的调用来查询它对您的进程施加的限制。

hardware_concurrency可能会返回(由您的硬件)支持的线程数的提示,或者可能返回 0。操作系统可以将您的进程限制为少于此数量的线程(或可能使用更多),无论是使用诸如numactl正常调度之类的工具,还是一些其他的手段。某些进程或用户总是有可能更改允许的 CPU 集,这会影响可用的并发性。一个典型的 C++ 程序不需要关心这些细节,特别是因为可用线程数量的变化通常是暂时的。

于 2019-07-31T21:22:55.303 回答