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我是 Unity 和 3ds max 的初学者。当我创建一个用于在创建时加载到统一中的人体模型时,它会分开(我想要,但在动画期间每个部分都被分开并独立行动)但是当我添加皮肤(部分之间的连接)时部分充当单个对象,当我改变颜色时,每个部分都具有我不想要的相同颜色。只是我想要一个人体模型,其中每个部分都可以单独选择,但可以统一连接。

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