1

我正在开发适用于 Android 和 UWP 的应用程序。在一个屏幕中,我需要从设备文件系统加载图像并显示它。奇怪的是,它在 Android 上完美运行,但在 UWP 上却不行。FilePicker 似乎正确返回了路径...

我的 XAML

<Image Grid.Row="0" Grid.Column="0" 
Source="{Binding NewImage}" Margin="10,10,10,10" Aspect="AspectFit" 
VerticalOptions="FillAndExpand" HorizontalOptions="FillAndExpand" />

我用于图像的来源

private FileImageSource _newImage;
public FileImageSource NewImage
        {
            get { return _newImage; }
            set
            {
                _newImage = value;
                OnPropertyChanged(nameof(NewImage));
            }
        }

应该加载图像并设置路径的功能。

private async void OnAddImage()
        {
            string[] types = { ".jpg", ".png" };
            FileData temp = await CrossFilePicker.Current.PickFile(types);
            if (temp == null)
            {
                return;
            }
            Debug.WriteLine($"ImagePath: {temp.FilePath}");
            Debug.WriteLine($"ImageName: {temp.FileName}");
            NewEntry.ImagePath = temp.FilePath;
            NewImage = (FileImageSource)ImageSource.FromFile(temp.FilePath);
        }
4

1 回答 1

1

当您使用文件选择器在 UWP 上选择图像时,这些图像可能存储在外部磁盘上。我们只能使用路径来加载嵌入在项目中的文件或存储在 UWP 上的本地存储中:https ://blogs.msdn.microsoft.com/wsdevsol/2012/12/04/skip-the-path-stick-到存储文件/

所以调整你的加载事件,如:

string[] types = { ".jpg", ".png" };
FileData temp = await CrossFilePicker.Current.PickFile(types);
if (temp == null)
{
    return;
}
Debug.WriteLine($"ImagePath: {temp.FilePath}");
Debug.WriteLine($"ImageName: {temp.FileName}");
//NewEntry.ImagePath = temp.FilePath;
NewImage = (StreamImageSource)ImageSource.FromStream(() => temp.GetStream());

// Property
private StreamImageSource _newImage;
public StreamImageSource NewImage
{
    get { return _newImage; }
    set
    {
        _newImage = value;
        OnPropertyChanged(nameof(NewImage));
    }
}

这也适用于Android。

于 2019-05-28T07:22:15.437 回答