当我尝试在 react360 中渲染我的立方体贴图时,我在浏览器和控制台中得到了一个黑色的视口:WebGL-0x20848408300 绑定到纹理单元的纹理不可渲染,它可能不是 2 的幂并且具有不兼容的纹理过滤。 ..
我已将图像的大小调整为 512 x 512,所以我猜这是问题的过滤...应该如何过滤我的图像以在全景立方体贴图中使用?我在这方面的任何地方都找不到任何信息。
干杯
当我尝试在 react360 中渲染我的立方体贴图时,我在浏览器和控制台中得到了一个黑色的视口:WebGL-0x20848408300 绑定到纹理单元的纹理不可渲染,它可能不是 2 的幂并且具有不兼容的纹理过滤。 ..
我已将图像的大小调整为 512 x 512,所以我猜这是问题的过滤...应该如何过滤我的图像以在全景立方体贴图中使用?我在这方面的任何地方都找不到任何信息。
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