我正在尝试在 PHP 中创建一个算法,如果一个多边形的区域穿过另一个多边形的区域,或者它完全在里面,它应该返回 true。
Sutherland–Hodgman 算法是我正在寻找的那种算法,但我需要它在 php 中。
这是来自维基百科的伪代码:
List outputList = subjectPolygon;
for (Edge clipEdge in clipPolygon) do
List inputList = outputList;
outputList.clear();
//
for(int i = 0 ; i < inputList.count ; i += 1) do
Point current_point = inputList[i];
Point prev_point = inputList[((i % inputList.count) + inputList.count) % inputList.count];
Point Intersecting_point = ComputeIntersection(prev_point,current_point,clipEdge)
if (current_point inside clipEdge) then
if (prev_point not inside clipEdge) then
outputList.add(Intersecting_point);
end if
outputList.add(current_point);
else if (prev_point inside clipEdge) then
outputList.add(Intersecting_point);
end if
done
done
我的多边形实际上是由纬度和经度坐标保存的,但我认为这不会给算法带来任何问题。
你认为我有可能做我所描述的吗?或者如果不是,请问我的逻辑错误是什么?
另一个问题是:如果我有一个多边形,其所有边界都在另一个多边形内,它永远不会越过它。那么算法在这种情况下会起作用吗?
祝你今天过得愉快 !
2019 年 3 月 4 日更新
我发现了一个非常不错的工具,名为geoPHP,它使用 GEOS 库。我已经将它安装在我的服务器上,它可以部分工作。
这是我的测试代码:
if (geoPHP::geosInstalled()) {
print "GEOS installed :)<hr>";
}
else {
print "GEOS not installed :(<hr>";
}
$polygon = geoPHP::load('POLYGON((1 1,5 1,5 5,1 1))','wkt');
$area = $polygon->getArea();
$centroid = $polygon->getCentroid();
$centX = $centroid->getX();
$centY = $centroid->getY();
print "Polygon 1: <br>";
print "Area: ".$area." <br> Center : X=".$centX." and Y=".$centY;
$polygon2 = geoPHP::load('POLYGON((2 2,2 3,3 3,3 2,2 2))','wkt');
$area = $polygon2->getArea();
$centroid = $polygon2->getCentroid();
$centX = $centroid->getX();
$centY = $centroid->getY();
print "<hr>Polygon 2: <br>";
print "Area: ".$area." <br> Center : X=".$centX." and Y=".$centY;
print "<hr>";
if($polygon2->crosses($polygon)){
print "IT CROSSES";
}else{
print "IT DOESN'T CROSSES";
}
它应该交叉,但是$polygon2->crosses($polygon)方法返回false,我不明白为什么......
这是我得到的结果:
我希望我做得很好,我想了解为什么我不能使用我在本文档中找到的“十字架”方法
