我正在尝试在将游戏移植到 .NET Core 的 MacOS 上运行 SFML.NET 游戏。
我一直无法让 SFML 在运行时正确加载其本机依赖项,因此我设置了一个最小的测试示例来尝试隔离问题,但仍然得到以下错误输出(我已设置DYLD_PRINT_LIBRARIES
):
dyld: loaded: /System/Library/Frameworks/CoreData.framework/Versions/A/CoreData
dyld: loaded: /System/Library/Frameworks/ServiceManagement.framework/Versions/A/ServiceManagement
dyld: loaded: /System/Library/PrivateFrameworks/BackgroundTaskManagement.framework/Versions/A/BackgroundTaskManagement
dyld: loaded: /usr/lib/libxslt.1.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/libclrjit.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/System.Globalization.Native.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/System.Native.dylib
Hello World!
dyld: loaded: /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/bin/Debug/netcoreapp2.2/libcsfml-window.dylib
dyld: unloaded: /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/bin/Debug/netcoreapp2.2/libcsfml-window.dylib
dyld: loaded: libcsfml-window.dylib
dyld: unloaded: libcsfml-window.dylib
Unhandled Exception: System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libcsfml-window.dylib' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider setting the DYLD_PRINT_LIBRARIES environment variable: dlopen(liblibcsfml-window.dylib.dylib, 1): image not found
at SFML.Window.VideoMode.sfVideoMode_getDesktopMode()
at SFML.Window.VideoMode.get_DesktopMode() in /Users/ashley/SFML.Net/src/Window/VideoMode.cs:line 86
at SFML.NET_Test.Program.Main(String[] args) in /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/Program.cs:line 12
dyld: unloaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/libhostpolicy.dylib
我试图运行的代码如下:
using System;
using SFML.Graphics;
using SFML.Window;
namespace SFML.NET_Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
RenderWindow window = new RenderWindow(VideoMode.DesktopMode, "Test");
while (true)
{
}
}
}
}
我在运行目录和可执行 bin 中有相关本机库的副本(这不是永久设置 - 只是在试验时),它似乎尝试按顺序加载两者,然后放弃和卸载它们。
鉴于此,我基本上想知道什么会导致这种情况发生?
我怀疑它可能表明我的库是错误的版本?(我已经尝试过 CSFML 2.2、2.3、2.5,所以为了我的理智,我希望不是这种情况)或者可能缺少它正在尝试但无法加载的依赖项?有什么方法可以从 dyld 中获取更多的调试信息?
我已经尝试过搜索这个,但是很难找到任何有用的资源,所以我会感谢那些更好地理解运行时链接系统的人的指点。
我不完全确定哪些额外信息有助于回答这个问题。我希望有一组特定的、定义明确的场景可以让这种行为浮出水面,我可以应用这些场景来解决我的特定问题。否则,我很乐意提供任何有帮助的其他信息。
我的 .NET Core 版本是 2.2.101