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我需要一个 checkable QAction,除了检查模式和取消选中部分检查的选项外。这基本上已经是 QCheckBox 提供的,但不幸的是,QAction 没有提供。

作为第一次尝试,我通过实现一个自定义的QWidgetAction.

三态文件

#pragma once

#include <QWidgetAction>
#include <QCheckBox>
#include <QLabel>
#include <QFrame>
#include <QHBoxLayout>

class TriStateAction : public QWidgetAction {
    Q_OBJECT
public:
    TriStateAction(QWidget* parent=nullptr) : QWidgetAction(parent) {
        mChkBox = new QCheckBox;
        mChkBox->setTristate(true);
        auto widget = new QFrame;
        widget->setLayout(new QHBoxLayout);
        widget->layout()->addWidget(mChkBox);
        widget->layout()->addWidget(new QLabel("TriState"));

        setDefaultWidget(widget);
        connect(mChkBox, &QCheckBox::stateChanged, this, &QWidgetAction::changed);
    }

    void setCheckState(Qt::CheckState checkState) {
        mChkBox->setCheckState(checkState);
    }
    Qt::CheckState checkState() const {
        return mChkBox->checkState();
    }


private:
    QCheckBox* mChkBox{ nullptr };

};

有了这个简单的TestRunner:

主文件

#include <QApplication>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include "TriStateAction.h"

int main(int argc, char** args) {
    QApplication app(argc, args);
    auto label=new QLabel("Test");
    label->setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy::CustomContextMenu);
    label->connect(label, &QLabel::customContextMenuRequested, [&](const QPoint& point) {
        QMenu menu(label);
        auto globalPoint = label->mapToGlobal(point);
        auto triStateAction = new TriStateAction();
        auto normalAction = new QAction("Check");
        normalAction->setCheckable(true);
        normalAction->setChecked(true);
        menu.addAction(triStateAction);
        menu.addAction(normalAction);
        menu.exec(globalPoint);
    });

    label->show();
    app.exec();
}

现在,弹出上下文菜单,我可以愉快地检查、取消选中和部分检查我的 TriState Action。但是,与普通的 QAction 不同,TriState 在交互时不会关闭菜单。这怎么能行?

另一个问题是我的 TriState Action 的不同布局(视觉表示)。与普通的 QAction 相比,如何使它更相似?(实际上,这似乎是一个非常困难的问题。)

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1 回答 1

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动作知道它的菜单,在你的main:

triStateAction->setMenu(&menu);

TriStateAction课堂上,添加一个槽来捕获复选框stateChanged信号,然后从那里关闭菜单:

private slots:
    void checkBoxStateChanged(int)
    {
        if (menu() != nullptr)
        {
            menu()->close();
        }
    }

不要忘记在TriStateAction构造函数中连接插槽:

connect(mChkBox, &QCheckBox::stateChanged, this, &TriStateAction::checkBoxStateChanged);
于 2018-12-17T13:03:19.050 回答