我尝试了 test-libstdc++ 演示,并且喜欢我可以从控制台启动它,并且无需运行成熟的 android 应用程序。
我想创建一个 opengl 上下文,这样我就可以从控制台中执行我的 opengl es 2.0 应用程序而无需太多麻烦。
知道如何从不使用本机活动或任何东西的 NDK 应用程序中初始化 EGL,即它甚至没有打包在 .APKK 文件中,只是将 main 方法打包为可执行的 linux 文件。
非常感谢!
更新
ANativeWindow_acquire
它是否与*android/native_window.h`有任何关系?
谢谢!