我已经下载了 Apple 提供的 .usdz 模型:https ://developer.apple.com/arkit/gallery/
但是现在,我想用这些模型之一创建一个 SCNNode,所以我这样做是为了获取节点:
guard let urlPath = Bundle.main.url(forResource: "retrotv", withExtension: "usdz") else {
return
}
let mdlAsset = MDLAsset(url: urlPath)
let modelRootNode = SCNScene(mdlAsset: mdlAsset).rootNode
然后我将它添加到场景中,结果是这样的:
为什么没有纹理?
如您所见,我已将下载的 .usdz 文件放入项目目录中的文件夹中: