我开始开发一个应该使用 ArcGIS 的 iOS 应用程序。我添加了一个 hello world 风格(1 个屏幕,1 个地图,没有任何额外的东西)基本实现,现在我的应用程序大小已经达到了顶峰。我已按照本教程进行设置。
iPhone X 上的开发构建应用程序大小曾经是 50Mb(它不是一个非常复杂的应用程序),现在是 510Mb。存档为 750Mb。我不确定发布过程(Appstore 上传)是否会减少(我猜不会)。
这是我的 Podfile
platform :ios, '10.0'
use_frameworks!
post_install do |installer|
installer.pods_project.build_configurations.each do |config|
config.build_settings.delete('CODE_SIGNING_ALLOWED')
config.build_settings.delete('CODE_SIGNING_REQUIRED')
end
end
target 'AppName' do
pod 'Kingfisher', '~> 4.8.0'
pod 'RxSwift', '~> 4.2.0'
pod 'RxCocoa', '~> 4.2.0'
pod 'HockeySDK', '~> 5.1.2'
pod 'XCGLogger', '~> 6.0.4'
pod 'Floaty', '~> 4.0.1'
pod 'CTPanoramaView', '~> 1.1'
pod 'Alamofire', '~> 4.7.3'
pod 'ArcGIS-Runtime-SDK-iOS', '100.3'
end
在我的 iPhone X 上,appstore 中SDK 示例的应用程序大小为 100Mb,所以我想这对我的应用程序来说也是一个更合理的大小。
我可以采取哪些步骤来减小应用程序的大小?