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如果我想在目标周围生成对象,我是否必须使用幅度命令,例如:

Instantiate (enemy, spawnLocation.magnitude, transform.rotation); 

(或类似的东西)

还是我必须使用其他东西?提前致谢 :)

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Instantiate 的第二个参数是与位置相关的 Vector3。幅度应该返回一个浮点数。

最简单的方法是使用 Random.Range 来获取随机数。取该数字并将其添加到目标位置的 X 和/或 Z。

如果你想要一些示例代码,请告诉我,我会看看我能做什么。

于 2011-03-01T13:20:09.010 回答