我有一个变量,每次我在关卡蓝图中移动我的立方体时都会更新,现在我想从多个类蓝图中访问这个变量,我该怎么办,我尝试投射到游戏状态但没有成功,我真的是新手ue4如果你能详细解释一下
编辑:抱歉没有添加细节,我要访问的变量是一个名为 cube_side 的整数,它告诉我每次移动时立方体在哪一侧,所有这些都发生在 bp 级别,我想访问这个变量来查看立方体在其他类蓝图中的哪一侧 -> 这是图片中的一些细节
我知道在关卡蓝图中编写所有内容并不好,但现在为时已晚,我只需要将 var cube_side 转移到其他类蓝图中,以便其他对象可以根据立方体所在的一侧进行更改。