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我有一个活动,其中我有一堂课。

text=new Dynamictext(...);
text.setText("txt");

在我的 DynamicText java 我有这个代码:

public void setText(String text) {
    this.text=text;
    new asyncCreateText().execute();
    //this.createText(text);
}

//private Handler handler = new Handler();

private class asyncCreateText extends AsyncTask<Void, Void, Void> 
{
    @Override
    protected Void doInBackground(Void... unused) {
        return null;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void unused) {

    }
}

我得到:

错误/AndroidRuntime(5176):原因:java.lang.RuntimeException:无法在未调用 Looper.prepare() 的线程内创建处理程序

我该如何处理这个错误?

ERROR/AndroidRuntime(5370): java.lang.ExceptionInInitializerError
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at com.l.start.DynamicText.setText(DynamicText.java:125)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at com.l.start.OpenGLRenderer.initfonts(OpenGLRenderer.java:168)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at com.l.start.OpenGLRenderer.init(OpenGLRenderer.java:119)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at com.l.start.OpenGLRenderer.onSurfaceChanged(OpenGLRenderer.java:90)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1120)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:975)

ERROR/AndroidRuntime(5370): Caused by: java.lang.RuntimeException: 
    Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.os.AsyncTask$InternalHandler.<init>(AsyncTask.java:421)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.os.AsyncTask$InternalHandler.<init>(AsyncTask.java:421)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     at android.os.AsyncTask.<clinit>(AsyncTask.java:152)
ERROR/AndroidRuntime(5370):     ... 6 more
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7 回答 7

147

该错误是不言自明的......doInBackground()在后台线程上运行,因为它不打算循环,所以没有连接到Looper.

您很可能根本不想直接实例化一个处理程序......您的doInBackground()实现返回的任何数据都将传递给onPostExecute()在 UI 线程上运行的数据。

   mActivity = ThisActivity.this; 

    mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
     public void run() {
     new asyncCreateText().execute();
     }
   });

在出现问题的堆栈跟踪之后添加:

看起来你正试图AsyncTask从 GL 渲染线程开始......不要那样做,因为他们也不会这样做Looper.loop()。AsyncTasks 真正设计为仅从 UI 线程运行。

破坏性最小的解决方法可能是Activity.runOnUiThread()使用Runnable启动您的AsyncTask.

于 2011-02-15T21:43:29.123 回答
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上面所有的答案都是正确的,但我认为这是最简单的例子:

public class ExampleActivity extends Activity {
    private Handler handler;
    private ProgressBar progress;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        progress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
        handler = new Handler();
    }

    public void clickAButton(View view) {
        // Do something that takes a while
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                handler.post(new Runnable() { // This thread runs in the UI
                    @Override
                    public void run() {
                        progress.setProgress("anything"); // Update the UI
                    }
                });
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
    }
}

这样做是从一个完全不同的线程更新 UI 线程中的进度条,该线程通过 Activity 中声明的处理程序的 post() 方法传递。

希望能帮助到你!

于 2012-04-05T16:00:18.947 回答
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您以这种方式在后台线程中创建处理程序

private void createHandler() {
        Thread thread = new Thread() {
          public void run() {
               Looper.prepare();

               final Handler handler = new Handler();
               handler.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                       // Do Work
                        handler.removeCallbacks(this);
                        Looper.myLooper().quit();
                   }
                }, 2000);

                Looper.loop();
            }
        };
        thread.start();
    }
于 2014-12-22T09:36:21.570 回答
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Activity.runOnUiThread()对我不起作用。我通过这种方式创建一个常规线程来解决这个问题:

public class PullTasksThread extends Thread {
   public void run () {
      Log.d(Prefs.TAG, "Thread run...");
   }
}

并以这种方式从 GL 更新中调用它:

new PullTasksThread().start();
于 2011-08-01T08:40:02.800 回答
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尝试从 UI 线程运行您的异步任务。当我不这样做时,我遇到了这个问题!

于 2013-07-08T09:18:13.840 回答
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试试这个

    Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
                        mHandler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
 //your code here that talks with the UI level widgets/ try to access the UI 
//elements from this block because this piece of snippet will run in the UI/MainThread.                                     
                            }
                        });
于 2017-02-13T14:51:28.867 回答
0

对于所有Kotlin爱好者,这里是给你的代码

Handler(Looper.getMainLooper()).post {
      // any UI update here
}
于 2021-03-01T08:47:02.180 回答