我的动画在这个 QPushButton 上的工作方式与我期望的不太一样。
这是我的 mainwindow.cpp,因为您在这里看不到任何特别奇怪的东西。在运行时,按钮会按预期显示。我没有任何特别的动作。我只是想看看我是否正确设置了所有内容。就像现在的情况一样,按钮不会增长或移动。这里奇怪的是,如果我将 setShape.start() 注释掉,它会默认返回 UI 文件中指定的大小。
到目前为止,我唯一的猜测是我的 MainWindow 对象直到其构造函数(包含动画)运行后才显示。如果是这种情况,我想知道我能做些什么来解决它。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QPropertyAnimation setShape(ui->pushButton, "geometry");
setShape.setDuration(1000);
setShape.setStartValue(QRect(500,300,500,500));
setShape.setEndValue(QRect(800,400,500,500));
setShape.start();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
这是我的 main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
这是一个可以创建的基本动画,所以我希望我的直觉是正确的,或者我犯了一个愚蠢的错误。无论哪种方式,任何帮助都将不胜感激。