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如果我将该threshold值配置为大于 0的值,isIntersecting则在目标离开视口时永远不会返回 false。但是,如果我将默认阈值保留为 0,isIntersecting则当目标退出视口时将返回 false。请参阅下面的示例并删除threshold: 1.0.

https://jsfiddle.net/snewcomer24/get0a4xr/1/

这似乎是不同的行为。有人对这种行为有解释吗?

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这是因为仅当元素超过阈值比率时才会调用您的观察者回调。

默认情况下,阈值为 0,因此当元素进入或离开视口时会调用回调。当您将阈值更改为 1.0 时,您的回调会元素变为 100% 可见或停止为 100% 可见时调用。

当元素不再是 100% 时,它将是 99% 可见的东西,并且仍然isIntersecting具有true. 然后,当元素离开视口时,它与您的观察者无关(因为您的阈值不是 0),因此不会再次调用您的回调。

如果您关心元素变为 100% 可见并离开视口,您可以传递一个数组作为阈值(如[0, 1.0]),并且当超过任何这些比率时将调用您的回调。

https://jsfiddle.net/wzst4jx5/12/

旁白:我原本以为entry.isIntersecting只是entry.intersectionRatio > 0. 但我发现 Chrome (65) 可以报告isIntersecting为 true,但报告intersectionRatio为 0,当某些东西非常缓慢地进入视口时。

于 2018-03-18T19:31:28.927 回答