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如果没有独立机器的外部硬件,我如何在 Unity3D 移动项目中实施眼动追踪?
根据我的经验,基于网络摄像头的眼动追踪非常糟糕。
我发现没有任何软件,只需要一个标准的网络摄像头,比简单的“当我向下看时慢慢向下移动鼠标”更好。这仅仅是因为没有足够的数据来解释为足够精确的角度来计算屏幕位置。
也就是说,Pygaze 是免费和开源的,可以与网络摄像头一起使用,python 可以与 unity 交互。那里有一些工具,但您最终可能只使用两者之间的套接字。
如果你接受硬件的使用,我知道 tobii 提供了一个统一的 sdk。还有更便宜的替代品,适用于 pygaze。