我有这样一个问题。我在屏幕上有一些对象。这些对象包含盒子碰撞器。当我点击它们时,会发生一些事情,这没关系。现在,当我单击屏幕上的某个位置而不是其中一个对象时,我不知道该怎么做,给我 Debug.Log("Bad Click, here is no object"); 我正在考虑获取光标位置并检测它是否在对象上方,如果不是,但我不明白。
public GameObject[] objects;
public void Start()
{
foreach (GameObject ob in objects)
{
ob.GetOrAddComponent<ColliderEventSystem>().ColliderEntered += Click;
}
}
private void Update()
{
//Do something when I click wrong
}