我正在寻找调整 SKImage 大小的最快方法。不幸的是,我找到了一些例子。
我问这个是因为如果我并行执行这些函数(在我的例子中大约 60 个线程),每个单个缩放函数的执行时间会增加多达 20 倍。
我尝试了以下方法,性能看起来非常相似,有什么更好的吗?
方法一:
SKImage src = (...);
SKImageInfo info = new SKImageInfo(width, height, SKColorType.Bgra8888);
SKImage output = SKImage.Create(info);
src.ScalePixels(output.PeekPixels(), SKFilterQuality.None);
方法二:
SKImage src = (...);
SKImage output;
float resizeFactorX = (float)width / (float)Src.Width;
float resizeFactorY = (float)height / (float)Src.Height;
using (SKSurface surface = SKSurface.Create((int)(Src.Width *
resizeFactorX), (int)(Src.Height * resizeFactorY),
SKColorType.Bgra8888, SKAlphaType.Opaque))
{
surface.Canvas.SetMatrix(SKMatrix.MakeScale(resizeFactorX, resizeFactorY));
surface.Canvas.DrawImage(Src, 0, 0);
surface.Canvas.Flush();
output = surface.Snapshot();
}