首先是一些上下文,我有两个 nodejs 原生插件。第一个包含使用嵌入器指南中描述的 v8 对象内部字段公开的静态 c++ 对象“Conn”
NAN_METHOD(cobject) {
auto isolate = Isolate::GetCurrent();
Conn* p = &ConnHolder::connection;
Local<ObjectTemplate> conn_templ = ObjectTemplate::New(isolate);
conn_templ->SetInternalFieldCount(1);
Local<Object> obj = conn_templ->NewInstance();
obj->SetInternalField(0, External::New(isolate, p));
info.GetReturnValue().Set(obj);
}
在我的另一个本机插件中,我使用 c++ 代码加载第一个插件,并公开了一个名为 test 的函数,其中包含对 Conn 对象“callToDummyFunction()”和“callToFunctionWithMemberAccess()”的两个调用
// persistent handle for the main addon
static Persistent<Object> node_main;
void Init(v8::Local<v8::Object> exports, v8::Local<v8::Object> module) {
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
// get `require` function
Local<Function> require = module->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "require")).As<Function>();
Local<Value> args[] = { String::NewFromUtf8(isolate, "path_to_my_addon\\addon.node") };
Local<Object> main = require->Call(module, 1, args).As<Object>();
node_main.Reset(isolate, main);
NAN_EXPORT(exports, test);
}
NAN_METHOD(test) {
Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
HandleScope scope(isolate);
// get local handle from persistent
Local<Object> main = Local<Object>::New(isolate, node_main);
// get `cobject` function to get pointer from internal field
Local<Function> createdMain = main->Get(String::NewFromUtf8(isolate, "cobject")).As<Function>();
Local<Object> callResult = createdMain->Call(main, 0, nullptr).As<Object>();
Local<Object> self = info.Holder();
Local<External> wrap = Local<External>::Cast(self->GetInternalField(0));
void* ptr = wrap->Value();
// from there i get a pointer to my Conn object
Conn* con = static_cast<Conn*>(ptr);
conn->callToDummyFunction();
conn->callToFunctionWithMemberAccess();
info.GetReturnValue().Set(10);
}
然后我使用“node”启动一个nodejs会话,我使用两个require调用加载第一个和第二个插件,最后我在第二个插件上调用方法测试。
方法测试执行,对“callToDummyFunction”的调用成功执行,但对“callToFunctionWithMemberAccess”的调用崩溃并终止节点会话。
好的,那么“callToDummyFunction”和“callToFunctionWithMemberAccess”有什么区别?
bool Conn::callToDummyFunction()
{
cout << "callToDummyFunction" << endl;
return true;
}
bool Conn::callToFunctionWithMemberAccess()
{
cout << "callToFunctionWithMemberAccess " << someIntMember << endl;
return true;
}
因此,似乎访问 Conn 对象的成员会产生错误并使节点会话崩溃。节点会话在崩溃之前不输出任何消息。
有人能告诉我为什么吗?
和/或
如何获得错误信息?