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我正在尝试在我计划在 iOS 上部署的游戏上实施 Unity Ads,但由于某种原因,它们只出现在编辑器中(其中显示“一切似乎都在工作!”)但每次我构建对于我的 iPhone 5s,广告不会弹出。这是我的脚本(为了激活它,我只是将它附加到场景中的游戏对象上):

 static int loadCount = 0;

 void Start()
 {
     if (loadCount % 3 == 0)  // only show ad every third time
     {
         ShowAd ();
     }
     loadCount++;
 }

 public void ShowAd()
 {
     if (Advertisement.IsReady())
     {
         Advertisement.Show();
     }
 }

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