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我正在为 Mac OS X 开发一个打字导师应用程序,即使应用程序不在焦点上,也需要将击键转发给它。

有没有办法让系统将击键转发到应用程序,可能通过 NSDistributedNotificationCenter?我用谷歌搜索了自己的愚蠢,并没有找到答案......

编辑: 下面的示例代码

感谢@NSGod 为我指明了正确的方向——我最终使用该方法添加了一个全局事件监视器addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:handler:,效果很好。为了完整起见,我的实现如下所示:

// register for keys throughout the device...
[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask
                                       handler:^(NSEvent *event){

    NSString *chars = [[event characters] lowercaseString];
    unichar character = [chars characterAtIndex:0];

    NSLog(@"keydown globally! Which key? This key: %c", character);

}];

对我来说,棘手的部分是使用块,所以我会给出一些描述以防它帮助任何人:

关于上面的代码需要注意的是,它都是对 NSEvent的单一方法调用。该块作为参数直接提供给函数。你可以把它想象成一个内联委托方法。只是因为这需要一段时间才能让我明白,所以我将在这里一步一步地完成它:

[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask

这第一位没有问题。您正在调用 NSEvent 上的类方法,并告诉它您要监视哪个事件,在本例中为 NSKeyDownMask。可以在此处找到支持的事件类型的掩码列表。

现在,我们来到了棘手的部分:处理程序,它需要一个块:

handler:^(NSEvent *event){

我花了一些编译错误来解决这个问题,但是(感谢 Apple)它们是非常有建设性的错误消息。首先要注意的是克拉^。这标志着区块的开始。之后,在括号内,

NSEvent *event

其中声明了您将在块中用于捕获事件的变量。你可以称之为

NSEvent *someCustomNameForAnEvent

没关系,您只会在块中使用该名称。然后,这就是它的全部内容。确保关闭你的花括号和括号以完成方法调用:

}];

你完成了!这确实是一种“单线”。在应用程序中执行此调用的位置无关紧要——我在 AppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 方法中执行此操作。然后,在该块中,您可以从您的应用程序中调用其他方法。

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4 回答 4

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如果您对 OS X 10.6+ 的最低要求没问题,并且可以对事件流进行“只读”访问就足够了,您可以在 Cocoa: Cocoa Event-Handling Guide: Monitoring Events中安装全局事件监视器。

如果您需要支持 OS X 10.5 和更早版本,并且只读访问是可以的,并且不介意使用 Carbon 事件管理器,您基本上可以使用 GetEventMonitorTarget(). (不过,您将很难找到有关该方法的任何(官方)文档)。我相信,该 API 最早出现在 OS X 10.3 中。

如果您需要对事件流进行读写访问,那么您将需要查看一个稍低级别的 API,它是 ApplicationServices > CoreGraphics:CGEventTapCreate()和朋友的一部分。这在 10.4 中首次可用。

请注意,所有 3 种方法都需要用户在“系统偏好设置”>“通用访问”偏好设置窗格中启用“启用辅助设备访问”(至少对于关键事件)。

于 2011-01-21T00:29:43.570 回答
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我正在发布适用于我的案例的代码。

我在应用程序启动后添加全局事件处理程序。我的快捷方式使 ctrl+alt+cmd+T 打开我的应用程序。

- (void) applicationWillFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    // Register global key handler, passing a block as a callback function
    [NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask
                                           handler:^(NSEvent *event){

        // Activate app when pressing cmd+ctrl+alt+T
        if([event modifierFlags] == 1835305 && [[event charactersIgnoringModifiers] compare:@"t"] == 0) {

              [NSApp activateIgnoringOtherApps:YES];
        }
    }];

}
于 2012-06-03T20:01:39.683 回答
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我发现这个问题是另一个应用程序全局注册的任何密钥都不会被咳嗽......或者至少在我的情况下,也许我做错了什么。

如果您的程序需要显示所有键,例如“Command-Shift-3”,那么它不会看到它显示它......因为它被操作系统占用了。

或者有人发现了吗?我很想知道...

于 2011-02-17T19:50:57.703 回答
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正如 NSGod 已经指出的那样,您也可以使用 CoreGraphics。

在您的班级中(例如在-init中):

CFRunLoopRef runloop = (CFRunLoopRef)CFRunLoopGetCurrent();

CGEventMask interestedEvents = NSKeyDown;
CFMachPortRef eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap, 
                                        0, interestedEvents, myCGEventCallback, self);
// by passing self as last argument, you can later send events to this class instance

CFRunLoopSourceRef source = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, 
                                                           eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource((CFRunLoopRef)runloop, source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRunLoopRun();

在课堂之外,但在同一个 .m 文件中:

CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, 
                             CGEventType type, 
                             CGEventRef event, 
                             void *refcon)
{

    if(type == NX_KEYDOWN)
    {
       // we convert our event into plain unicode
       UniChar myUnichar[2];
       UniCharCount actualLength;
       UniCharCount outputLength = 1;
       CGEventKeyboardGetUnicodeString(event, outputLength, &actualLength, myUnichar);

       // do something with the key

       NSLog(@"Character: %c", *myUnichar);
       NSLog(@"Int Value: %i", *myUnichar);

       // you can now also call your class instance with refcon
       [(id)refcon sendUniChar:*myUnichar];
   }

   // send event to next application
   return event;
}
于 2013-02-20T16:33:28.783 回答