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我正在尝试设置一个 SKTileMap 并且在编辑器中它工作正常,如您在此处看到的: 工作图像

但是,当我在模拟器中运行它时,会发生这种情况: 破碎的图像

我已经尝试从模拟器中删除应用程序并清理项目(正如我所读到的那样会触发资产重建)......没有骰子。

对我的下一个调试步骤有什么想法吗?!

原始图像是 XCAsset 中的 PNG,位于文件夹中。每个都是无损的,文件夹提供了一个命名空间。然后将它们用在这样的瓦片地图中: 在此处输入图像描述

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啊,这是命名空间!

我禁用了它并重建了瓷砖。现在工作正常。

于 2017-11-19T00:15:49.293 回答