我正在尝试构建一个项目,允许用户构建流量网络,然后使用 Unity 解决网络的最大流量。我认为图形绘图库已经存在,但我找不到它。
由于我对 Unity 比较陌生,我的问题是:
是否有用于在 Unity 中绘制加权有向图的库?
如果不存在这样的库,任何人都可以推荐一些有用的教程来处理在 Unity 中绘制简单的二维结构(图的节点和边)吗?
我正在尝试构建一个项目,允许用户构建流量网络,然后使用 Unity 解决网络的最大流量。我认为图形绘图库已经存在,但我找不到它。
由于我对 Unity 比较陌生,我的问题是:
是否有用于在 Unity 中绘制加权有向图的库?
如果不存在这样的库,任何人都可以推荐一些有用的教程来处理在 Unity 中绘制简单的二维结构(图的节点和边)吗?
如果您是 Unity 新手;我建议你先看看Line 渲染器,它是一个相对简单的用于绘制加权图的界面。
但是,如果您想绘制原始线条,您可以查看OpenGL线条。
本教程也可能有助于开发直观的图形,请注意它不使用线渲染器,但处理矢量时的相同原则仍然适用。
我还使用Vectrosity进行快速原型制作(注意:我绝不会受限于这个产品)。