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我使用 C 中的 Rhapsody Developer 编写了一个简单的求和函数,并将其声明为__declspec(dllexport) int Class_Sum_sum(Class_Sum* const me, int a, int b);在我的 C 文件中。我是 C# 编程的初学者。

我的 C# 程序如下所示:

using System.Runtime.InteropServices;


namespace Test1_C_Sharp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = Win32.Class_Sum_sum(5, 8);
            textBox1.Text = x.ToString();
        }
    }

    public class Win32
    {
        [DllImport("CalcSum.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern int Class_Sum_sum(int a, int b);

    }

}

当我执行此代码时,我得到一个带有文本框和“求和”按钮的表单,正如预期的那样,当我按下“求和”按钮时,抛出异常说

检测到 PInvokeStackImbalance

这实际上是有道理的,因为我的 C 函数 (Class_sum *,int,int) 中有三个参数,而且我不知道我的 C# 代码中的第一个参数到底应该是什么样子。

有谁知道这样做的正确方法?

编辑:我在 IBM Rhapsody 中为我的类“Class_sum”建模,它转换为structC 中的 a。我的 H 文件中的片段如下所示:

/*## class Class_Sum */
typedef struct Class_Sum Class_Sum;
struct Class_Sum {
    RiCReactive ric_reactive;
    int op1;        /*## attribute op1 */
    int op2;        /*## attribute op2 */
    int sum;        /*## attribute sum */
    /*#[ ignore */
    int rootState_subState;
    int rootState_active;
    int MainState_subState;
    /*#]*/ 
  ......
  ......
};

Rhapsody 会生成自己的函数和结构me,例如翻译成thisOOP 语言。

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1 回答 1

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您必须放置第三个参数,因为它是 C# 中的指针,您必须使用单词 ref

public static extern int Class_Sum_sum(ref Class_Sum parameterName,int a, int b)
于 2017-10-17T11:50:23.410 回答