我正在查看虚拟键盘的 QML 样式。键盘设计宽度和高度的目的是什么?我似乎在管理键盘的宽度和高度时遇到了很多麻烦,并且永远无法将其设置为我想要的方式。直接设置键盘高度和宽度也没有多大帮助。
问题是组件背景大小是在幕后以某种方式计算的。所以,即使我有我想要的键盘按钮和大小,无关的背景会覆盖我的一些其他控件,并且很难对键盘的大小进行细粒度控制。
直接控制虚拟键盘的宽度和大小的正确方法是什么?
我正在查看虚拟键盘的 QML 样式。键盘设计宽度和高度的目的是什么?我似乎在管理键盘的宽度和高度时遇到了很多麻烦,并且永远无法将其设置为我想要的方式。直接设置键盘高度和宽度也没有多大帮助。
问题是组件背景大小是在幕后以某种方式计算的。所以,即使我有我想要的键盘按钮和大小,无关的背景会覆盖我的一些其他控件,并且很难对键盘的大小进行细粒度控制。
直接控制虚拟键盘的宽度和大小的正确方法是什么?
键盘尺寸是根据可用宽度自动计算出来的;也就是说,键盘保持当前样式指定的纵横比。因此,应用程序应该只设置 InputPanel 的宽度和 y 坐标,而不是高度。
所以如果你想有一个特定的高度,你需要相应地设置宽度。
直接控制虚拟键盘的宽度和大小的正确方法是什么?
例如
InputPanel {
anchors.fill: parent
anchors.leftMargin: 100
anchors.rightMargin: 100
}
例如
InputPanel {
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 30
}
那么与 有什么关系keyboardDesignHeight/Width
呢?好吧,这似乎是键盘的尺寸,当不需要缩放它时:
scaleHint : real
键盘风格的刻度提示。该值由除以keyboardHeight
确定keyboardDesignHeight
。所有像素尺寸必须与该值成比例。
该属性是只读的!
因此,设置这些不会禁用根据宽度自动调整输入面板的大小。
您可能会使用它们来计算比率,并由此设置宽度以达到您想要的高度。
也许这个例子可以帮助你理解这个属性:
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.0
ApplicationWindow {
id:appwindow
visible: true
width: 800
height: 600
title: qsTr("Test")
InputPanel {
id: ip
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 800
Component.onCompleted: console.log(Object.keys(ip.keyboard.style).sort())
}
Slider {
id: sl
from: 0
to: 3000
}
Binding {
target: ip.keyboard.style
property: 'keyboardDesignHeight'
value: sl.value
}
}