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Beast websocket 示例将数据存储在多缓冲区中:

该实现使用一个或多个不同大小的字符数组的序列。额外的字符数组对象被附加到序列中以适应字符序列大小的变化。

在查看界面时,我并不完全清楚它是如何工作的。如果我阅读描述,它可以被视为一个缓冲区数组。但似乎输出只是一块数据。这是否意味着“一个或多个数组”仅适用于内部结构?

在示例代码中,数据被读入缓冲区,如下所示:m_websocketStream.async_read(m_buffer.....

每个 async_read 操作是否创建一个新的内部缓冲区。

如果是这种情况,另一端如何解释。EG 如何将其读入 std::string 或 std::vector。

查看源数据时,data() 返回 const_buffer_type,这是一个前向声明。

对于数据成员,帮助信息提供了以下信息,但帮助不大:

用于将输入序列表示为缓冲区列表的类型。使用 const_buffers_type = implementation_defined;

该定义似乎来自包含的头文件 boost/asio/buffer.hpp。然而,整体结构对我来说有点令人困惑。

我只是想了解如何将数据作为字节处理或将其转换为 std::string。

尝试了以下方法,但这也是不允许的:

std::string( boost::asio::buffer_cast<const char*>(m_buffer.data()) ,boost::asio::buffer_size(m_buffer.data()) );

任何人都可以启发我一点吗?

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data()返回满足ConstBufferSequence ( http://www.boost.org/doc/libs/1_65_0/doc/html/boost_asio/reference/ConstBufferSequence.html ) 要求的对象。prepare()返回满足MutableBufferSequence要求的对象( http://www.boost.org/doc/libs/1_65_0/doc/html/boost_asio/reference/MutableBufferSequence.html )

beast 中的所有动态缓冲区都符合DynamicBuffer的要求,详见http://www.boost.org/doc/libs/develop/libs/beast/doc/html/beast/concepts/DynamicBuffer.html

如果要将缓冲区序列转换为字符串,则需要遍历每个元素并将其单独附加到字符串中。这样的函数可能如下所示:

template<class ConstBufferSequence>
std::string
to_string(ConstBufferSequence const& buffers)
{
    std::string s;
    s.reserve(boost::asio::buffer_size(buffers));
    for(boost::asio::const_buffer b : buffers)
        s.append(boost::asio::buffer_cast<char const*>(b),
            boost::asio::buffer_size(b));
    return s;
}

或者,如果您想避免缓冲区复制,您可以使用类似的东西beast::flat_buffer来保证所有缓冲区序列的长度都为 1。像这样的东西:

inline
std::string
to_string(beast::flat_buffer const& buffer)
{
    return std::string(boost::asio::buffer_cast<char const*>(
        beast::buffers_front(buffer.data())),
            boost::asio::buffer_size(buffer.data()));
}

有关缓冲区的更多信息,请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_65_0/doc/html/boost_asio/overview/core/buffers.html

于 2017-09-14T20:57:10.043 回答
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在最新版本的 Beast 中,现在有一个buffers_to_string函数可以在单个函数调用中为您完成此任务。

于 2017-11-24T14:58:13.443 回答