我有一个关于性能问题的查询。
我在一个片段中有6秒。 EditText
在每个EditText
我添加了一个textWatcher
. 在每个afterTextChanged()
方法中,我都通过interface将所有 6 个值发送到活动。因此,几乎所有 6 个值都会在任何文本字段中写入的每个字母上更新。假设,如果我在所有文本字段中总共有 200 个字母,那么接口的 void 方法将被调用 200 次。我的问题是,即使在较低规格的设备中,这也会影响性能吗?或者它不会打扰这么多。请高手帮帮我。(如果需要,将提供代码)。