1)在您的代码中,您有两个名称相同的函数,但内部代码不同。在添加侦听器的代码上指定了相同的名称。因此,两个侦听器都将仅链接到其中一个函数(特别是第二个,因为它是最后一个声明的函数)。
this.next.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler.bind(this));
function fl_MouseClickHandler()
{
/* Code */
}
this.prev.addEventListener("click", fl_MouseClickHandler.bind(this));
function fl_MouseClickHandler()
{
/* Code */
}
要解决这个问题,更改两个函数的名称就足够了。当然,您必须更改监听器添加代码中的名称。
nextMouseClickHandler()
this.next.addEventListener("click", nextMouseClickHandler.bind(this));
function nextMouseClickHandler() {
/* Code */
}
上一页MouseClickHandler()
this.prev.addEventListener("click", prevMouseClickHandler.bind(this));
function prevMouseClickHandler() {
/* Code */
}
2)to
在两个函数中Tweens的方法上,在ease
参数中,在指定ease之前,需要添加createjs
:
nextMouseClickHandler() 中的补间
createjs.Tween.get(this.movieClip_1).to({x:-1920}, 500, createjs.Ease.getPowIn(2.2));
prevMouseClickHandler() 中的补间
createjs.Tween.get(this.movieClip_1).to({x:1920}, 500, createjs.Ease.getPowIn(2.2));
解决这两个问题将产生以下代码:
this.next.addEventListener("click", nextMouseClickHandler.bind(this));
function nextMouseClickHandler() {
createjs.Tween.get(this.movieClip_1).to({x:-1920}, 500, createjs.Ease.getPowIn(2.2));
}
this.prev.addEventListener("click", prevMouseClickHandler.bind(this));
function prevMouseClickHandler() {
createjs.Tween.get(this.movieClip_1).to({x:1920}, 500, createjs.Ease.getPowIn(2.2));
}
此代码在 Animate CC 中工作,复制您指定的 MovieClip 名称。