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我对返回类成员变量的引用有一些疑问。

我有以下代码:

#include <stdint.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <set>

void
PrintSet (const std::string & str, const std::set<uint32_t> & to_print)
{
  std::cout << str << " (" << to_print.size () << "): ";

  for (std::set<uint32_t>::const_iterator it = to_print.begin ();
          it != to_print.end (); ++it)
    {
      std::cout << *it << " ";
    }

  std::cout << "\n";
}

class Test
{
private:
  std::set<uint32_t> m_values;

public:

  Test () : m_values () { }

  void
  SetValues (const std::set<uint32_t> & values)
  {
    m_values = values;
  }

  const std::set<uint32_t> &
  GetValues () const
  {
    return m_values;
  }

  std::set<uint32_t> &
  GetValues ()
  {
    return m_values;
  }

  void
  Print () const
  {
    PrintSet ("TestInst", m_values);
  }
};
  1. 我注意到如果我这样做:

    std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();
    

    变量returned得到一个副本,而不是一个引用,为什么?

  2. const std::set<uint32_t> & GetValues () const函数是否必须包含双精度const(返回值上的一个和函数名后面的一个)?

编辑:附加问题:

  1. 知道这std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();会创建一个副本。如果我这样做:

    test.GetValues ().size ();
    

    为了调用size ()函数(或返回对象的任何其他成员),是临时创建一个副本还是全部使用返回的引用解析?

  2. 拥有三个函数,按值返回、按常量引用和按引用返回是不是很糟糕?

    // Return by value
    std::set<uint32_t>
    GetValues () const
    {
      return m_values;
    }
    
    // Return by const-reference
    const std::set<uint32_t> &
    GetValues () const
    {
      return m_values;
    }
    
    // Return by reference
    std::set<uint32_t> &
    GetValues ()
    {
      return m_values;
    }
    
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2 回答 2

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返回的变量得到一个副本,而不是一个引用,为什么?

例如,当您使用引用来初始化类型不是引用的值时,您会得到一个副本

#include <cassert>

int main() {
    int a = 1;
    const int& a_ref = a;
    int b = a_ref;
    assert(&b != &a);
}

函数是否const std::set<uint32_t> & GetValues () const必须包含双常量

第二个 const 用作成员函数限定符,这意味着当您的类的调用实例是 const 限定时,可以调用该方法。例如

Test test;
test.GetValues(); // 1
const Test& test_ref = test;
test_ref.GetValues(); // 2

这里1将调用非常量版本,2并将调用限定为的方法const

此外,const合格的方法不会让您返回对其自身值的非常量引用,因此您必须返回const对成员变量的引用m_values

因此,如果您包含第二个const,那么您必须包含第一个const,但是如果您只是将返回类型设置为const引用,那么您不需要创建该方法const。例如

const std::set<uint32_t>& GetValues() // 1
std::set<uint32_t>& GetValues() { return m_values; } // 2

这里1允许但2不允许。

如果您好奇,会发生这种情况的原因是,隐式this指针被const限定为限定方法中的const指针const


为了调用 size() 函数(或返回对象的任何其他成员),是临时创建一个副本还是使用返回的引用解决所有问题?

size()方法将在引用上调用!测试此类事情的最佳方法是在快速测试用例https://wandbox.org/permlink/KGSOXDkQESc8ENPW中进行尝试(请注意,我使测试比演示所需的要复杂一些)

拥有三个函数,按值返回、按常量引用和按引用返回是不是很糟糕?

如果您将用户暴露给可变引用,那么让他们制作副本的最佳方法(这就是您使用 by-value 的原因)方法是让他们自己制作副本,方法是初始化一个非引用限定set的返回参考(就像你最初做的那样)

同样在您的代码中,以下两种方法之间存在歧义

std::set<uint32_t> GetValues() const
const std::set<uint32_t>& GetValues () const

因为唯一不同的是返回类型,并且您不能从返回类型重载函数

于 2017-06-30T02:02:26.117 回答
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变量returned是一个单独的对象,必须有自己的值。

因此在这个声明中

std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();

函数返回的引用所引用的值被复制到对象returned中。

如果您声明引用而不是对象,例如

std::set<uint32_t> &returned = test.GetValues ();

那么在这种情况下,引用returned将引用类对象的原始对象,并由函数返回的引用进行初始化。

至于第二个问题,则返回的类型不参与重载函数解析。

因此,例如,如果您将删除第二个 const 限定符

const std::set<uint32_t> & GetValues ();
std::set<uint32_t> & GetValues (); 

那么对于这样的调用,这两个函数之间存在歧义

std::set<uint32_t> returned = test.GetValues ();
于 2017-06-30T02:11:57.097 回答