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我创建了一个简单的测试应用程序,如下所示。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace PerfMonTest
{
    class Program
    {
        private static List<byte[]> byteArray = new List<byte[]>();
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("start now");
            Console.ReadLine();
            Task t1 = Task.Factory.StartNew(() => { Program.ProcessData(); });

            
            Task.WaitAll(new Task[] { t1});
            Console.WriteLine("done ...");
            Console.ReadLine();
        }

        private static byte[] GetData()
        {
            return new byte[1024 * 1024 * 50];
        }

        public static void ProcessData()
        {
            for (int i = 0; i < 50000; i++)
            {
                byteArray.Add(GetData());
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("GC Memory consumed:" + Convert.ToString((GC.GetTotalMemory(false) / (1024 * 1024))) + " MB");
            }
        }
    }
}

在此应用程序运行时,我还捕获了两个计数器Private Bytes# Bytes in all heaps. 其结果如下所示。

在此处输入图像描述

根据这篇文章,该图应该如下所示。 在此处输入图像描述

我的问题是,为什么即使所有堆中的字节数几乎没有增加,私有字节也会增加?或者我的代码会导致Private bytes计数器中出现任何本机泄漏?

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问题是您正在使用一个令人难以置信的人为测试,它与现实世界的场景不匹配。

您正在分配new byte[...],但它永远不会超出范围,因此垃圾收集器不会收集它。这就是为什么您的private bytes.

同样,byteArray正在堆上分配并且不会超出范围。随着它的增长,它需要分配更多的空间,但它会以块的形式增长,这就是为什么你在bytes in all heaps.

如果您要定期从列表中删除条目,您会看到它的private bytes循环方式与文章中的图表所显示的方式大致相同,尽管列表本身(以及堆)永远不会缩小分配的字节。

于 2017-04-24T22:41:58.570 回答