0

我对使用 Ceedling/Unity 很陌生。我有一个模块,我通过给它不同的输入测试点并检查输出值来测试它。但我需要多次这样做。这就像我尝试过的(使用'for'循环):

/*Example Code*/
void test_whenInputIsThis_thenOutputIsThat(void)
{
    for(i=0;i<ITERATIONS;i++)
    {
    /*Everything is declared & initialized as required*/
    inputA = inputA_array[i];
    inputB = inputB_array[i];
    expected = expectedValues_array[i];
    ModuleUnderTest(inputA, inputB);
    TEST_ASSERT_FLOAT_WITHIN(delta, expected, actual);
    }
}

虽然我看到测试通过(预期和实际都在 delta 内),但在整体测试摘要中我看到了这个

--------------------
OVERALL TEST SUMMARY
--------------------
TESTED:  1
PASSED:  1
FAILED:  0
IGNORED: 0

这向我表明一个测试函数 = 1 个测试。有趣的是,我可以通过循环打印预期和实际的所有值(因此循环正在完全执行)。那么,有没有办法在循环中进行测试?或者以其他方式迭代它?还是我违反了一些单元测试规则?

谢谢。

4

1 回答 1

0

我也在学习 Ceedling,但通常测试运行者将他们找到的每个功能都视为一个测试。如果您有一个静态的测试输入和输出数组,您可以在测试文件中编写一个没有 test_ 前缀的辅助函数,例如

void runMyTest(int index)
{
    float delta = MIN_DELTA;
    actual = ModuleUnderTest(inputA_array[index], inputB_array[index]);
    TEST_ASSERT_FLOAT_WITHIN(delta, expected[index], actual);
}

void test_state1(void)
{
    runMyTest(1);
}

void test_state2(void)
{
    runMyTest(2);
}

void test_state3(void)
{
    runMyTest(3);
}

这将为您提供三个单独的测试。

于 2017-04-11T20:45:33.077 回答