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我正在尝试使用 unity3d 最新版本和 EASYAR SDK 构建一个 AR android 应用程序。我已经创建了目标,我可以在它的智利对象上加载我的图像或视频,但是当相机打开时,子对象(立方体或平面)会立即加载。

我正在寻找一些关于如何在相机找到目标而不是在应用程序启动时显示图像或启动视频的帮助。

thnns 很多高级家伙的帮助!

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您可以简单地在开始时禁用它们并修改 ImageTargetBehaviour 脚本的 OnTargetFound 事件以启用它们。像这样的东西:

public GameObject myARObject;

void OnTargetFound(TargetAbstractBehaviour behaviour)
{
    Debug.Log("Found: " + Target.Id);
    myARObject.SetActive (true);
}

希望这可以帮助。

于 2018-01-17T11:28:18.970 回答