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我已经实现了一个基于 c++ 标准分配器接口的内存池。

template <typename T, size_t Cap = 8>
class SingularAllocator {

  // member declarations ...

  public:

    inline SingularAllocator();                             // Constructor.
    inline ~SingularAllocator();                            // Destructor.

    inline T* allocate(const size_t n=1) ;                  // Allocate an entry of type T.
    inline void deallocate(T*, const size_t n=1);           // Deallocate an entry of type T.

    template <typename... ArgsT>    
    inline void construct(T*, ArgsT&&...);                  // Construct an item.
    inline void destroy(T*);                                // Destroy an item.

  private:

    thread_local Mempool _slot;                                          

    // member implementations ...
}

为简单起见,上面的代码片段只显示了界面。这个想法是使用thread_local关键字为每个线程启用一个内存池。我的问题是如何使用它boost::variant从我的池中创建每个对象?对于 STL 之类std::vector的,它非常简单,因为模板参数需要一个额外的分配器字段。但是,我没有在boost::variant.

boost::variant<int, string, OtherClass> MyStuf; // How to create this variant from my memory pool (per-thread).
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