我目前正在尝试实现属性,特别是限制我的设置器。例如,我有一个我想要的 'Money' 浮点字段,因此您可以向其添加/减去值,但是当它为 0 时,使其无法再减去,但仍可以添加到。
我在下面的代码中看到,一旦 'Money' 达到 0,它将始终停留在 0。有没有办法检查 setter 是否被添加到?我知道您可以在 AddMoney 或 SubtractMoney 方法中检查它,但更好奇是否可以在 setter 中这样做。
public float Money {
get {
return this._money;
}
set {
if (_money <= 0){
_money = 0;
} else {
_money = value;
}
}
}
void AddMoney(float addAmount){
Money += addAmount;
}
void SubtractMoney(float subtractAmount){
Money -= subtractAmount;
}