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您将如何在 Unity3D 中创建暴风雪的效果?以 COD MW2 中的悬念级别为例。我希望它限制玩家的视野,看起来像是有雪在吹。

谢谢,泰特

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简而言之:

在 Unity 的渲染设置中,您可以对雾进行调整。浓密的白雾会限制能见度。

飘落的雪花粒子(可能只是在保持在摄像机正前方以帮助限制粒子数量的渲染器中)应该有助于完成效果。

于 2010-11-27T21:04:11.230 回答